Propozycje tematów do realizacji w ramach koła naukowego

  • Kodowanie entropijne
    • Dwuwymiarowe entropijne kodowanie słownikowe – np LZW 2D
    • Dwuwymiarowe entropijne kodowanie huffmana
    • Optymalne kodowanie huffmana dla zmiennej długości słów kodowych
  • Śledzenie cech obrazu
    • Automatyczna rektyfikacji pary obrazów
    • Automatyczne wyznaczanie położenia kamery na podstawie znacznika
    • Automatyczne śledzenie położenia kamery na podstawie cech obrazu
  • Przetwarzanie zrównoleglone
    • Algorytmy kompresji bezstratnej relizowalne na procesorach kart graficznych – technologia CUDA
    • Algorytmy kompresji stratnej relizowalne na procesorach kart graficznych – technologia CUDA
    • Przygotowanie implementacji funkcji biblioteki AV-LIB++ w technologi SSE i AVX
  • Kodowanie sekwencji wizyjnych
    • Transkoder sekwencji wizyjnych zakodowanych w standardzie HEVC do standardu AVC
    • Transkoder sekwencji wizyjnych zakodowanych w standardzie AVC do standardu HEVC
    • Przystosowanie kodera 3D-HTM do kodowania obrazów różnej rozdzielczości jednocześnie
    • Zastosowanie przeplotu do poprawy wydajności kodowania ramek typu I przez podział ich na dwie ramki o mniejszej rozdzielczości I i P
    • Rozszerzenie listy kontektów w koderze 3D-HTM o jednoski kodowania w widoku podstawowym
    • Mechanizm ulepszający predykcję wektorów ruchu na podstawie podobieństwa głębi kodowanych jednostek
  • Kodowanie obrazów nieruchomych
    • Umieszczanie nieulotnych znaków wodnych w obrazach
    • Hierarchiczny transformatowy koder obrazu
  • Dźwięk
    • Przesyłanie plików pomiedzy dwoma komputerami za pomocą dźwięku
    • Stworzenie bibliteki do przetwarzania dźwięku na wzór biblioteki AV-LIB++
    • Algorytm syntezy mowy metodą składania fonemów, difonów
  • Rozszerzona rzeczywistość
    • Opracowanie algorytmu śledzenia cech obrazu i estymacji położenia kamery względem znacznika
    • Przygotowanie zastawu demonstracyjnego do prezentcji techniki rozszerzonej rzeczywistości
    • Stworzenie oprogramowania promującego Politechnikę z wykorzystaniem technik rozszerzonej rzeczywstości – android
    • Stworzenie interakcywnej prezentacji w rzeczywstości rozszerzonej ubogacającej plakat na konferencji naukowej – android
    • Sanbox z kinektem i AR

Skaner 3D wykorzystujący technikę światła strukturalnego

Wirtualna myszka z wykorzystaniem sensora Kinect

Wirtualna klawiatura z wykorzystaniem sensora Kinect

Motion Caption z wykorzystaniem sensora Kinekt

Stworzenie bazy trójwymiarowych sekwencji wizyjnych makiety skrzyżowania

GreenBox 3D

GreenBox bez zielonego tła na podstawie danych z sensora Kinect

Własny avatar 3D – stworzenie algorytmu do skanowania postaci i animowania własnego avatara

Opracowanie algorytmu estymacji i eliminacji zniekształceń geometrycznych obrazu z wysoką dokładnością

Przenośny skaner 3D

Program do rejestracji i tworzenia zdjęć panoramicznych na podstawie serii zwykłych zdjęć

Wykrywanie twarzy

Stworzenie mechanizmu wykrywania mrugnęć na potrzeby gry w mrugnięcie

Budowa prostego kinematografu obrazującego zasadę działania telewizji

Stereowizyjny system telekonferencyjny

Badanie zeza

Badanie stopnia wykrzeszczu za pomocą sensora kinekt

Wyswietlacz 3D – sterowany ruchem glowy

Urządzenie do zdalnego włącza komputerów. Przycisk z złączem Ethernet.