- Kodowanie entropijne
 - Dwuwymiarowe entropijne kodowanie słownikowe – np LZW 2D
 - Dwuwymiarowe entropijne kodowanie huffmana
 - Optymalne kodowanie huffmana dla zmiennej długości słów kodowych
 - Śledzenie cech obrazu
 - Automatyczna rektyfikacji pary obrazów
 - Automatyczne wyznaczanie położenia kamery na podstawie znacznika
 - Automatyczne śledzenie położenia kamery na podstawie cech obrazu
 - Przetwarzanie zrównoleglone
 - Algorytmy kompresji bezstratnej relizowalne na procesorach kart graficznych – technologia CUDA
 - Algorytmy kompresji stratnej relizowalne na procesorach kart graficznych – technologia CUDA
 - Przygotowanie implementacji funkcji biblioteki AV-LIB++ w technologi SSE i AVX
 - Kodowanie sekwencji wizyjnych
 - Transkoder sekwencji wizyjnych zakodowanych w standardzie HEVC do standardu AVC
 - Transkoder sekwencji wizyjnych zakodowanych w standardzie AVC do standardu HEVC
 - Przystosowanie kodera 3D-HTM do kodowania obrazów różnej rozdzielczości jednocześnie
 - Zastosowanie przeplotu do poprawy wydajności kodowania ramek typu I przez podział ich na dwie ramki o mniejszej rozdzielczości I i P
 - Rozszerzenie listy kontektów w koderze 3D-HTM o jednoski kodowania w widoku podstawowym
 - Mechanizm ulepszający predykcję wektorów ruchu na podstawie podobieństwa głębi kodowanych jednostek
 - Kodowanie obrazów nieruchomych
 - Umieszczanie nieulotnych znaków wodnych w obrazach
 - Hierarchiczny transformatowy koder obrazu
 - Dźwięk
 - Przesyłanie plików pomiedzy dwoma komputerami za pomocą dźwięku
 - Stworzenie bibliteki do przetwarzania dźwięku na wzór biblioteki AV-LIB++
 - Algorytm syntezy mowy metodą składania fonemów, difonów
 - Rozszerzona rzeczywistość
 - Opracowanie algorytmu śledzenia cech obrazu i estymacji położenia kamery względem znacznika
 - Przygotowanie zastawu demonstracyjnego do prezentcji techniki rozszerzonej rzeczywistości
 - Stworzenie oprogramowania promującego Politechnikę z wykorzystaniem technik rozszerzonej rzeczywstości – android
 - Stworzenie interakcywnej prezentacji w rzeczywstości rozszerzonej ubogacającej plakat na konferencji naukowej – android
 - Sanbox z kinektem i AR
 
Skaner 3D wykorzystujący technikę światła strukturalnego
Wirtualna myszka z wykorzystaniem sensora Kinect
Wirtualna klawiatura z wykorzystaniem sensora Kinect
Motion Caption z wykorzystaniem sensora Kinekt
Stworzenie bazy trójwymiarowych sekwencji wizyjnych makiety skrzyżowania
GreenBox 3D
GreenBox bez zielonego tła na podstawie danych z sensora Kinect
Własny avatar 3D – stworzenie algorytmu do skanowania postaci i animowania własnego avatara
Opracowanie algorytmu estymacji i eliminacji zniekształceń geometrycznych obrazu z wysoką dokładnością
Przenośny skaner 3D
Program do rejestracji i tworzenia zdjęć panoramicznych na podstawie serii zwykłych zdjęć
Wykrywanie twarzy
Stworzenie mechanizmu wykrywania mrugnęć na potrzeby gry w mrugnięcie
Budowa prostego kinematografu obrazującego zasadę działania telewizji
Stereowizyjny system telekonferencyjny
Badanie zeza
Badanie stopnia wykrzeszczu za pomocą sensora kinekt
Wyswietlacz 3D – sterowany ruchem glowy
Urządzenie do zdalnego włącza komputerów. Przycisk z złączem Ethernet.