Projekty mogą być realizowane w grupach 2-3 osobowych. Bliższych informacji na temat każdego tematu można uzyskać osobiście od prowadzącego lub e-mailem. Mile widziane własne propozycje tematów. Aczkolwiek każdy temat i zakres prac muszą zostać ustalone z prowadzącym zajęcia. Wybór tematu i zakres prac należy uzgodnić do 7 kwietnia. Obowiązuje zasada kto pierwszy ten lepszy w wyborze tematów. Rezerwacje tematów będą na bieżąco uaktualniane na stronie.
- Gry
- Micomachines
- Tetris 2D – 98295
- Tetris 3D
- Snake – wąż 2D/3D
- Kółko i krzyżyk – p. Trocer
- Gra pong 2D/3D
- Micomachines
- Packman 2D/3D – p Szablewska
- Gra typu FPS
- Arcanoid / Brix – 99438
- Tanks – 99374
- Worms
- Gra w łapanie zwierzątek myszką
- Pełno wymiarowa obracanka
- Gra karciana – 99434
- Gra Kulki – 99687
- Programy
- Green Screen bez zielonej sciany – kinekt
- Motion Caption – kinekt
- Skanowanie postaci do modelu MD5 – Quake – kinekt
- Skaner 3D – Structural Lightning
- Komunikator dzwiękowy
- Myszka sterowana wzrokiem
- Konverter obrazu z przystawki Kinekt do formatu monitora Autostereoskopowego
- Napisać program do porównywania plików tekstowych
- Odtwarzać muzyki – OpenGL 10175
- Komunikator internetowy Jabber
- Wirtualne pianino
- Wirtualna perkusja
- Wygaszacz ekranu
- Program do sterowania monitorem autostereoskopowym
Wykorzystanie kamery w projekcie ocena +0.5
Wykorzystanie kinekta w projekcie ocena +0.5
Zastosowanie rozkazów SSE w projekcie ocena +1