Lista proponowanych projektów z Zaawansowanego Programowania 2013

Projekty mogą być realizowane w grupach 2-3 osobowych. Bliższych informacji na temat każdego tematu można uzyskać osobiście od prowadzącego lub e-mailem. Mile widziane własne propozycje tematów. Aczkolwiek każdy temat i zakres prac muszą zostać ustalone z prowadzącym zajęcia. Wybór tematu i zakres prac należy uzgodnić do 7 kwietnia. Obowiązuje zasada kto pierwszy ten lepszy w wyborze tematów. Rezerwacje tematów będą na bieżąco uaktualniane na stronie.

  • Gry
    1. Micomachines
    2. Tetris 2D – 98295
    3. Tetris 3D
    4. Snake – wąż 2D/3D
    5. Kółko i krzyżyk – p. Trocer
    6. Gra pong 2D/3D
    7. Micomachines
    8. Packman 2D/3D – p Szablewska
    9. Gra typu FPS
    10. Arcanoid / Brix – 99438
    11. Tanks – 99374
    12. Worms
    13. Gra w łapanie zwierzątek myszką
    14. Pełno wymiarowa obracanka
    15. Gra karciana – 99434
    16. Gra Kulki – 99687
  • Programy
    1. Green Screen bez zielonej sciany – kinekt
    2. Motion Caption – kinekt
    3. Skanowanie postaci do modelu MD5 – Quake – kinekt
    4. Skaner 3D – Structural Lightning
    5. Komunikator dzwiękowy
    6. Myszka sterowana wzrokiem
    7. Konverter obrazu z przystawki Kinekt do formatu monitora Autostereoskopowego
    8. Napisać program do porównywania plików tekstowych
    9. Odtwarzać muzyki – OpenGL 10175
    10. Komunikator internetowy Jabber
    11. Wirtualne pianino
    12. Wirtualna perkusja
    13. Wygaszacz ekranu
    14. Program do sterowania monitorem autostereoskopowym

Wykorzystanie kamery w projekcie ocena +0.5
Wykorzystanie kinekta w projekcie ocena +0.5
Zastosowanie rozkazów SSE w projekcie ocena +1