Projekty mogą być realizowane w grupach 2-3 osobowych. Bliższych informacji na temat każdego tematu można uzyskać osobiście od prowadzącego lub e-mailem. Mile widziane własne propozycje tematów. Aczkolwiek każdy temat i zakres prac muszą zostać ustalone z prowadzącym zajęcia. Wybór tematu i zakres prac należy uzgodnić do 18 marca. Obowiązuje zasada kto pierwszy ten lepszy w wyborze tematów. Rezerwacje tematów będą na bieżąco uaktualniane na stronie.
Każdy projekt musi być zrealizowany w języku C++ i składać się z trzech elementów
- Interfejsu użytkownika zrealizowanego w WinApi
- Grafiki zrealizowanej dowolnie w WinApi lub OpenGL
- Dźwięku zrealizowanego dowolnie w WinApi, DirectSoun lub OpenSL
W terminie do 25 marca należy dostarczyć opis funkcjonalny opracowywanego tematu wraz z dwom kamieniami milowymi (stanem realizacji projektu na dzień 30 kwietnia i 30 maja).
Ostateczny termin oddania projektu: Ostatni dzień letniej sesji egzaminacyjnej ().
- Gry
- Projekty na ocenę 3
- Kółko i krzyżyk
- Gra w warcaby
- Gra pong 2D
- Packman 2D
- Saper
- Linuszki ala Tron – dwóch graczy
- Rozgniatacz mrówek
- Projekty na ocenę 4
- Gra w szachy 2D 116122, 121293, 112239
- Gra pong 3D
- Gra karciana, np. gra w wojne
- Micomachines
- Saper 3D
- Quiz obrazkowy
- Gra w rozpoznawania dźwięków
- Na jaką literę zaczyna (kończy) się przedmiot na obrazku
- Dopasuj obrazek do podpisu
- Quiz – tabliczka mnożenia
- Projekty na ocenę 5
- Gra typu FPS, Quake, Doom
- Wyścig owiec
- Gra w szachy 3D
- Gra karciana, np. gra w wojnę, na dwóch komputerach
- Micomachines – multiplayer
- Buduj z klocków
- Odprowadź owce do zagrody
- Projekty na ocenę 3
- Programy
- Projekty na ocenę 3
- Paint program graficzny
- Wygaszacz ekranu
- Wirtualne pianino
- Wirtualna perkusja
- Program do wyświetlania modeli w formacie MD5 lub innym popularnym formacie 3D
- Projekty na ocenę 4
- Odtwarzacz muzyki w formacie wav
- Program do obróbki plików BMP – efekty graficzne
- Program do wyświetlania modeli w formacie MD5 z animacjami szkieletowymi
- Projekty na ocenę 5
- Program wspomagający grafików w rysowaniu modeli 3D na podstawie zdjęć – krzywe beziera
- Program do kalibracji kamer, aparatów
- Program do projektowania półek, mebli ala CAD
- Program do nauki programowania ala LightBot
- Program rysowanie żółwiem – Logo
- Program do przesyłania plików pomiędzy dwoma komputerami za pomocą dźwięku
- Program do wyświetlania zdjęć sferycznych
- Program graficzny do budowy i symulowania obwodów logicznych
- Program do przeprowadzanie badania jakości subiektywnej sekwencji wizyjnych
- Projekty na ocenę 3