Category: Prowadzone zajęcia
-
Kolokwium
Z przykrością informuje iż kolokwium zapowiadane na 15-04-2013 jestem zmuszony przełożyć na pierwsze majowe zajęcia. Jednocześnie informuje iż najbliższe dwa zajęcia odbędą się z dr Karwowskim.
-
Lista proponowany projektów z przedmiotu Multimedia w Internecie 2013
Projekty mogą być realizowane w grupach 2-3 osobowych. Bliższych informacji na temat każdego tematu można uzyskać osobiście od prowadzącego lub e-mailem. Mile widziane własne propozycje tematów. Aczkolwiek każdy temat i zakres prac muszą zostać ustalone z prowadzącym zajęcia. Wybór tematu i zakres prac należy uzgodnić do 14 kwietnia. Obowiązuje zasada kto pierwszy ten lepszy w wyborze tematów. Rezerwacje tematów będą na bieżąco uaktualniane na stronie.
- Łatwe projekty – max ocena 4
- Wykonanie jednego z programów ze strony invocom
- Opracowanie demonstracji działania transformaty DCT – strona HTML lub prezentacja PPT – 99778
- Opracowanie demonstracji działania techniki kompensacji ruchu – strona HTML lub prezentacja PPT – 84388, 88715
- Opracowanie demonstracji działania kodowania entropijnego na przykładzie klocków LEGO – strona HTML lub prezentacja PPT 88657
- Przygotowanie interaktywnej demonstracji – foli/przeźroczy – składanie kolorów RGB do obrazu barwnego – 340504
- Opracowanie demonstracji różnych systemów wyświetlania obrazu 3D – strona HTML lub prezentacja PPT – 112976
- Opracowanie prezentacji – przetwarzanie obrazu for Dummies
- Rozpoznawanie wartości opornika z kodu kolorystycznego – strona HTML lub program – 114706
- Trudne projekty – max ocena 5
- Komunikator internetowy Jabber
- System badania subiektywnej jakości filmów z youtube – strona internetowa – 358512, 99282
- System badania subiektywnej jakości muzyki – strona internetowa
- Program lub strona do wyświetlania zdjęć panoramicznych lub sferycznych
- Strona do wyświetlania zdjęć 3D w przeglądarce internetowej
- Program lub strona do wyświetlania zdjęć obiektów 360 stopni
- Wykonanie prostego kinematografu
- Wykonanie prostego monitora autostereoskopowego
- Interaktywny krok po kroku koder obrazu ruchomego – strona HTML
- Interaktywny krok po kroku koder obrazu statycznego- strona HTML
- Przygotowanie filmu 3D (povray, 3D max, blender) dla monitora autosteroskopowego
- System nagrywania sekwencji 3D za pomocą kamer umieszczanych w telefonach komórkowych – film demonstracyjny i opis systemu – 3-4 osoby
- Program do ukrywania treści w obrazkach – znak wodny – 88502
- Kamera obscura – demonstracja
- Rozpoznawanie wartości opornika ze zdjęcia – 390735, 90103
- Łatwe projekty – max ocena 4
-
Zadanie Domowe nr 3 TS 2013-03-12
Dana jest funkcja \(f(t)=Ae^{-\left | t \right |} \) Wykreśl wykres funkcji i wyznacz wartość średnią.
(więcej…) -
Zadanie Domowe nr 4 TS 2013-03-12
Dany jest wykres funkcji okresowej jak na rysunku.
Zapisz wzór funkcji \(f \) i wyznacz wartość średnią \(\overline{f} \). Wykreśl wykres wartości średniej \(\overline{f} \) od parametru \(b \).
(więcej…) -
Zadanie Domowe nr 2 TS 2013-03-12
Dany jest wykres funkcji okresowej jak na rysunku.
Zapisz wzór funkcji \(f \) i wyznacz wartość średnią \(\overline{f} \). Wykreśl wykres wartości średniej \(\overline{f} \) od parametru \(\tau \).
(więcej…) -
Zadanie Domowe nr 1 TS 2013-03-12
Dany jest wykres funkcji okresowej będącej modyfikacją kosinusoidy.
Zapisz wzór funkcji \(f \) i wyznacz wartość średnią \(\overline{f} \). Wykreśl wykres wartości średniej \(\overline{f} \) od parametru \(\tau \).
(więcej…) -
Lista proponowanych projektów z Zaawansowanego Programowania 2013
Projekty mogą być realizowane w grupach 2-3 osobowych. Bliższych informacji na temat każdego tematu można uzyskać osobiście od prowadzącego lub e-mailem. Mile widziane własne propozycje tematów. Aczkolwiek każdy temat i zakres prac muszą zostać ustalone z prowadzącym zajęcia. Wybór tematu i zakres prac należy uzgodnić do 7 kwietnia. Obowiązuje zasada kto pierwszy ten lepszy w wyborze tematów. Rezerwacje tematów będą na bieżąco uaktualniane na stronie.
- Gry
- Micomachines
- Tetris 2D – 98295
- Tetris 3D
- Snake – wąż 2D/3D
- Kółko i krzyżyk – p. Trocer
- Gra pong 2D/3D
- Micomachines
- Packman 2D/3D – p Szablewska
- Gra typu FPS
- Arcanoid / Brix – 99438
- Tanks – 99374
- Worms
- Gra w łapanie zwierzątek myszką
- Pełno wymiarowa obracanka
- Gra karciana – 99434
- Gra Kulki – 99687
- Programy
- Green Screen bez zielonej sciany – kinekt
- Motion Caption – kinekt
- Skanowanie postaci do modelu MD5 – Quake – kinekt
- Skaner 3D – Structural Lightning
- Komunikator dzwiękowy
- Myszka sterowana wzrokiem
- Konverter obrazu z przystawki Kinekt do formatu monitora Autostereoskopowego
- Napisać program do porównywania plików tekstowych
- Odtwarzać muzyki – OpenGL 10175
- Komunikator internetowy Jabber
- Wirtualne pianino
- Wirtualna perkusja
- Wygaszacz ekranu
- Program do sterowania monitorem autostereoskopowym
Wykorzystanie kamery w projekcie ocena +0.5
Wykorzystanie kinekta w projekcie ocena +0.5
Zastosowanie rozkazów SSE w projekcie ocena +1 - Gry